争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
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继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具 […]
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瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad […]
