T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic […]
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近来,市场研究机构Circana的分析师Mat Piscatella发布分析文章,聚焦实体主机游戏发行量的持续萎缩现象,并着重剖析了数字化购买成为主流的趋势。他特别指出,在当下游戏产业中,任天堂是最后 […]
在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。 […]
索尼旗下王牌游戏开发工作室顽皮狗近日迎来成立40周年里程碑,并发布了一部充满情怀的回顾短片。这部视频汇集了包括工作室联合总裁尼尔·德拉柯曼、工作室经理艾莉森·莫里以及艺术联合主管埃里克·潘希利南在内的 […]
V社新公布的Steam主机不仅对PlayStation和Xbox等传统主机厂商构成威胁,而且还有潜力为Steam已经十分庞大的生态系统吸引更多用户。尽管如此,由于其配备了8GB显存和性能仅相当于RX […]
