成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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近日,Metacritic正式公布了2025年度评分最低游戏榜单,多款备受争议的作品入选。其中,由《GTA》系列前制作人莱斯利・本齐斯Leslie Benzies)领衔的Build a Rocket […]
