
微软自创立至今已走过二十多个年头,首次

此外,还是经验丰富的大型发行商,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。预购与发布配置的指导、或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,还包含新测试服务。都能够自由地浏览、展示了Xbox键盘API等方面的改进,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,在社区中展开讨论,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。与此同时,
微软郑重承诺,也不用遵循以往的发布限制。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。将搭载完整的Windows系统。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,”

微软方面表示,微软还解除了文档的保密协议限制,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,就能够直接规划、开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,并且是在保密协议的约束下。分享这份指南,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。愿望清单的具体细节、






