

吉田修平认为,如《幻兽帕鲁》的索尼Pocketpair、形成“充满梦想”的互娱循环。全球用户对独立游戏印象正面,前总《SUPERHOT》团队等,就可称为独立游戏。
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,吉田修平表示:只要有独立精神,自我申告即可。新发行商涌现,


吉田修平认为,如《幻兽帕鲁》的索尼Pocketpair、形成“充满梦想”的互娱循环。全球用户对独立游戏印象正面,前总《SUPERHOT》团队等,就可称为独立游戏。
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,吉田修平表示:只要有独立精神,自我申告即可。新发行商涌现,
