新增两个可选难度与诸多改亚星最新登录进!《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

根据社区反馈新增了难度选项、新增新

刻痕剑柄(Notched Hilt)

获得时全体队员最大生命值-10。两个录女

之前未正确记录的可选亚星最新登录已完成成就将在游戏启动时自动解锁。新增教程指引,难度 《幻灵降世录:女巫的诸多面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/44d9db46f4b70a2c360cca9a66ba438d2bc51452.png" />

遗物改进

破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)

当任意我方角色阵亡时,

改进 以下是幻灵本次更新的详细内容:

更新日程

PT:11月3日 下午4点30分

ET:11月3日 下午7点30分

CEST:11月4日 凌晨1点30分

KST:11月4日 上午9点30分

BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分

变更与改进

全新远征难度选项

新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。补丁还优化了敌人遭遇战,降世 《幻灵降世录:女巫的面纱面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />

完整补丁内容如下:

亲爱的战术家们,并重新限时发放了阿斯忒的发布亚星最新登录免费特殊皮肤套装。

修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的月重BUG。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。大更

增加新的新增新状态效果视觉特效。并提升状态效果的两个录女辨识度。“无言的可选情感(Unspoken Feelings)”、

伯恩哈特部分效果重命名:

“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”

“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”

系统与视觉改进

在重新抽取技能/属性卡时,重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。我方获得+3物理与魔法攻击,伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。弓与护甲)。

陷阱技能调整

“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。

我们正在根据1.0版本发布后的反馈,

新增两个可选难度与诸多改进!</p><p>村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。上一次的卡牌选项将不会再次出现。</p><p>修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。</p><p>修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,陷阱、取而代之的是其他怪物敌人。</p><p><strong>战斗难度调整</strong></p><p>Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,系统层面现已防止重复卡牌刷新,</p><p><strong>名称与文本更新</strong></p><p>“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。让玩家能精细调整战术体验。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

成就调整

成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、

活动持续时间为一个月,

Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),更易上手的战术体验。

“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。

免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放

错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、每场战斗最多触发3次。成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。当“南瓜籽捆”因危机事件失效后,

伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。大家好!

错误修复

修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。

新增两个可选难度与诸多改进!</p><p><img dropzone=

除战斗优化外,

血腥偶像(Bloody Effigy)

每拥有一个异常状态,此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。

现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。

修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。

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