吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,吉田让我不禁怀疑韩国是修平星成戏转型否真的存在手柄文化。他曾亲赴韩国听取Shift Up的称剑项目提案。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的功推国游动作冒险游戏《剑星》的出现,

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,我们决定推进发行合作。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。这种文化格局可能正在改变。独立游戏领域也实现巨大增长。因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。其续作也已进入开发阶段。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,虽然规模令人印象深刻,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,韩国开发者大多避开主机游戏市场,"







