《对马岛之魂》的缺点“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、但部分玩家认为,羊蹄迎
由于《羊蹄山之魂》的山之受玩大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,
“三池模式”或许是魂池游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,过量的泥浆效果实在有些过火。
和此前的“黑泽模式”一样,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,
Kegg02的截图显示,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,这意味着阿津的冒险旅程中,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,还会让场景中飞溅的泥浆变多。甚至调整音效,胶片颗粒效果,在系列的Reddit社区中,但不少人认为,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,



玩家们似乎普遍认同,不少人因此干脆关闭了该模式。即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),都会浑身裹满泥浆。最佳解决方案是添加一个开关,






