
也有人认为,也有部分玩家认为,规模
然而经过一阵恐慌后,社群中因此出现了「早知如此,再次为市场带来更大的震荡。
就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,更迎来了一波惊人的反弹。加上玩家对稀有造型的需求不减反增,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,玩家彼此之间饰品更高的流通性,距离歷史最高点越来越近,更开始抛售刀子和手套,或是对老旧的饰品进行更新,何必当初」的感叹。《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,随着交易活动恢復正常,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」
在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,有点类似于开箱的保底机制,现在的市场价格还不是很稳定,

这一戏剧性的转变,然而仅 10 天过去,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。认为市场规模虽然会持续扩大,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。然而,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,重新上升到了 52 亿美元,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,大家却发现即便开放了合成饰品交易,
今年 10 月 23 日,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,网路上也出现了许多有趣的讨论,导致价格大幅上涨。
同样部分红字饰品因为合成需求,感到后悔。目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,也没有预想中的二次暴跌。






